Aparatos

Hueco

Quitar un aparato sin perder su cableado, y volver a llenarlo.

Un hueco es el sitio que deja un aparato al sacarlo del esquema conservando su cableado. Se dibuja como un recuadro rojo discontinuo con los cables de cada polo esperando, listo para colocar otro aparato.

Extraer: borrar sin romper el cableado

Borrar un aparato con Supr borra también sus cables. Cuando lo que quieres es quitarlo de una línea —un magnetotérmico que sobra, un contactor que vas a cambiar—, usa ⏏ Extraer en su barra (o Mayús+Supr). Funciona con aparatos que tienen sus polos en serie: protecciones, seccionadores, contactores y contactos de mando simples.

Según lo que llegue a sus polos, Extraer hace una de dos cosas:

  • Puentear: si a cada polo le llega un cable por arriba y otro por abajo, une cada pareja en un solo cable. El aparato desaparece y la línea queda continua.
  • Dejar un hueco: si los cables no se pueden fusionar —por ejemplo, arriba llega un cable virtual y abajo sale uno real—, el aparato se vacía pero su sitio y su cableado se quedan.

Qué es (y qué no es) un hueco

  • Conserva la posición, los polos y todo el cableado de ambos lados.
  • Pierde lo que era del aparato: calibre, ficha de catálogo, referencia manual, descripción.
  • No conduce: lo que hay aguas abajo pasa a estar sin tensión, que es la verdad mientras falte el aparato.
  • No tiene referencia ni ocupa puesto en la serie.
  • La verificación eléctrica lo avisa: un hueco olvidado no puede pasar a una revisión sin que lo veas.

Llenar un hueco

  • + Colocar aparato en la barra del hueco: magnetotérmico, guardamotor, contactor, fusible, seccionador o diferencial.
  • O arrastra un aparato sin cables hasta el hueco: el imán lo encaja y, al soltar, queda conectado a los cables que esperaban.

Solo encaja un aparato cuyos bornes se llamen igual que los del hueco: así cada cable vuelve a su borne. Un contacto 13-14 no puede ocupar el hueco de un polo 1-2 aunque tenga los mismos bornes en número.

Relación con otros conceptos